[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]
________________________________________
لاحظ خه شياو جيون أن لاعبين آخرين كانوا يستخدمون محطة المزاد أيضاً. انتظر لحظة، وبالفعل، تحدّثت قائمة المنتجات، لتظهر فيها سلعة جديدة.
[رقائق غرفة "مقارنة الأحجام": 5000 نقطة]
[السعر: 2200 دقيقة من وقت التأشيرة]
ارتسمت على وجه خه شياو جيون نظرة جادة. من الواضح أن المزيد والمزيد من اللاعبين بدأوا يدركون أن الرقائق ستفقد قيمتها.
لقد تذكّر جيداً أنه خلال آخر توزيع لأرباح الغرفة، كانت نسبة الاستبدال 100:56، مما يعني أن 10000 رقاقة كان يمكن استبدالها بـ 5600 دقيقة من وقت التأشيرة.
وعلى العكس، إذا استخدمت 2200 دقيقة من وقت التأشيرة للحصول على 5000 رقاقة، ووفقاً للنسبة السابقة، فستكون الصفقة مربحة جداً.
أما ما الفائدة من شراء هذه الرقائق؟
من الواضح أن اللاعبين يمكنهم بناء أفضلية في الرقائق في غرفة "مقارنة الأحجام"، مما يمنحهم ثقة أكبر عند المقامرة ضد الآخرين.
ورغم أن هذه الألعاب ذات محصلة إيجابية، إلا أن الحظ لا يزال له تأثير كبير. فاللاعبون الذين يملكون رقائق أقل يمكن بسهولة أن يخسروا كل شيء أمام من يملكون أكثر.
لتعظيم أفضلية الرقائق قدر الإمكان، كان شراؤها مباشرة من لاعبين آخرين أفضل بكثير من استبدالها بنسبة 1:1 في مكتب الصرف.
لكن خه شياو جيون لم يشترِ شيئاً. بل شعر بأن هذه إشارة خطيرة جداً.
"قبل فترة ليست بطويلة، سيحدث توزيع الأرباح الثاني. لو كان هذا التوزيع لا يزال يحافظ على النسبة السابقة، فلماذا يتعب هذا الشخص نفسه ببيع الرقائق؟
"هذا يعني أنه يعتقد أنه في التوزيع القادم، ستنخفض نسبة الاستبدال بشكل كبير، ربما حتى أقل من 100:44.
"لا يمكنني العودة إلى هذه الغرفة بالتأكيد.
"'البوكر البسيط' يستخدم نموذجاً مشابهاً، لذا من المرجح أن الرقائق ستفقد قيمتها هناك أيضاً.
"في ألعاب مثل هذه، فقط التوزيع الأول للأرباح يحمل أعلى مكافأة، لكن التوزيعات التالية ستنخفض حتماً أكثر فأكثر. يا للخسارة! لو تمكنت من الظفر بمقعد فردي في 'مقارنة الأحجام' منذ البداية.
"الآن، لا أملك إلا أن أرى إن كانت الغرف الأخرى تحمل حلولاً جيدة."
ذهب خه شياو جيون لتفقّد الغرف الثلاث الأخرى.
لقد تغير الوضع في "كاسحة الألغام البحرية" عما كان عليه سابقاً. فقد احتل أربعة لاعبين شاشات الوضع الفردي، وبدا أنه لا توجد بوادر على مغادرتهم قريباً.
عند هذه النقطة، أدرك خه شياو جيون أيضاً أن لعبة "كاسحة الألغام البحرية" تبدو وكأنها تحمل طريقة لاستقرار الحصول على وقت التأشيرة، وإن لم تكن واضحة مثل "مقارنة الأحجام" و"البوكر البسيط".
دوّن ذلك في ذهنه بصمت، عازماً على المجيء إلى "كاسحة الألغام البحرية" مبكراً لحجز مكان قبل التوزيع القادم.
أما للوقت المتبقي، فلم يبق أمامه سوى تجربة "صياغة المعدات" و"المزاد البارون".
حالياً، لا يلعب في هاتين الغرفتين سوى لاعب أو اثنين.
جاء خه شياو جيون أولاً إلى مدخل غرفة "صياغة المعدات"، وقرأ القواعد مجدداً بتأنٍ وتمعن.
في السابق، كان قد قرأ قواعد الغرف الست جميعها نظرة عجلى، لكنه سرعان ما رفض "صياغة المعدات" واختار "مقارنة الأحجام".
والآن، لم يعد أمامه سوى التفكير مجدداً ليرى إن كانت القواعد تحتوي على بعض المكامن الخفية الخاصة.
في غرفة لعبة "صياغة المعدات"، كان هناك 6 محطات لعب فردي مختلفة. بدت هذه المحطات أشبه بألعاب الإيقاع، مقسمة إلى خمسة مسارات عمودية مختلفة، وفي الأسفل خمسة أزرار مختلفة.
إلى جانب ذلك، كان تحت كل محطة لعب حيز مفتوح عندما لا تكون قيد الاستخدام، يمكن استخدامه لوضع بعض الأشياء. وعندما تبدأ اللعبة رسمياً، يُغلق الغطاء تلقائياً.
كان هناك لاعبون في الغرفة في ذلك الوقت. نظر خه شياو جيون من بعيد واكتشف أن طريقة اللعب بسيطة جداً، مطابقة تماماً لألعاب الإيقاع.
بعد بدء اللعبة، تسقط شظايا مختلفة بشكل عشوائي من الأعلى. وعندما توشك الشظايا على الوصول إلى القاع، يؤدي الضغط على الزر في الموضع المناسب إلى إصدار صوت حاد، يرمز إلى ضربة مطرقة واحدة عند صياغة المعدات.
يُحدَّد رصيد كل محاولة صياغة من خلال عدد الضربات المتتالية التي يحققها اللاعب طوال اللعبة. فإذا استوفى المعيار، يُعتبر "صياغة ناجحة"، وإلا فهي "صياغة فاشلة".
جاء خه شياو جيون أولاً إلى مكتب صرف الرقائق عند مدخل الغرفة.
لم تحتوِ هذه الغرفة على إعداد للتوزيع المجاني للرقائق، بل كان على اللاعبين إنفاق أموالهم الخاصة لشرائها.
لكن كان هناك شرح خاص في مكتب الصرف.
[استبدل 1000 رقاقة واحصل على "بطاقة تدريب" إضافية.]
[يمكنك أيضاً اختيار إنفاق 100 رقاقة لشراء "بطاقة تدريب" إضافية.]
قرر خه شياو جيون استبدال 1000 رقاقة. بعد إتمام الاستبدال، خرجت بطاقة خاصة من أسفل مكتب الصرف مع صوت "فرقعة".
ارتجف خه شياو جيون. ظن أنها بطاقة حصانة من الموت، لكن عندما التقها ونظر إليها، خاب أمله سريعاً.
كانت هذه بطاقة عادية فارغة. ورغم أنها كانت سميكة أيضاً، إلا أنها لم تحمل أي أيقونات معدات، بل فقط كلمتا "أداة تدريب" و"الغرفة 6: صياغة المعدات".
من الواضح أنها مجرد أداة لعبة تدريبية، ولا تملك أي وظائف خاصة.
جاء خه شياو جيون إلى إحدى محطات اللعبة وتابع فحص القواعد التفصيلية.
لبدء اللعبة، يجب أولاً وضع نوع معين من الأشياء في الحيز الموجود أسفل محطة اللعبة.
بعد ذلك، يمكن استهلاك 500 رقاقة من الغرفة الحالية لبدء محاولة "صياغة" واحدة.
بناءً على النتيجة خلال الصياغة، تُقسم إلى أربعة تصنيفات مختلفة افتراضياً: S، A، B، وC.
من بينها، تُعتبر التصنيفات الثلاثة S، A، وB جميعها "صياغة ناجحة"، بينما يُعتبر C "صياغة فاشلة".
هذه التصنيفات الأربعة تؤدي كل منها إلى عواقب مختلفة.
تصنيف S: يتحول العنصر عشوائياً إلى عنصر آخر من نفس النوع، مع مكافأة إضافية قدرها 2000 رقاقة من الغرفة الحالية.
تصنيف A: يتحول العنصر عشوائياً إلى عنصر آخر من نفس النوع، مع مكافأة إضافية قدرها 800 رقاقة من الغرفة الحالية.
تصنيف B: يتحول العنصر عشوائياً إلى عنصر آخر من نفس النوع، مع مكافأة إضافية قدرها 400 رقاقة من الغرفة الحالية. لكنه يكتسب سمة "تالف" واحدة. بعد تراكم 3 سمات "تالف"، يختفي العنصر مباشرة.
تصنيف C: يختفي العنصر مباشرة.
إلى جانب هذا، هناك قاعدة بارزة وواضحة: [عندما يُصاغ عنصر معين عدة مرات، كل صياغة تتطلب 500 رقاقة إضافية.]
وضع خه شياو جيون "بطاقة التدريب" التي في يده في المكان المخصص، ثم اختار استثمار 500 رقاقة وبدأ اللعبة.
بدأت الشاشة تومض بتأثيرات ضوئية مبهرة مختلفة، مصحوبة بموسيقى إيقاعية.
تساقطت شظايا بألوان وأشكال متنوعة من الأعلى بشكل عشوائي، لكل منها سرعة مختلفة.
عندما كانت هذه الشظايا توشك الوصول إلى القاع، كان خه شياو جيون يضغط بسرعة بيده على الأزرار الخمسة المختلفة في الأسفل.
عندما يتم ضرب شظية بدقة، يصدر صوت حاد وممتع. وتعرض الشاشة تأثيرات انفجار بأحجام متفاوتة، تبدو لامعة جداً.
بالإضافة إلى ذلك، تعرض الزاوية اليمنى العليا من الشاشة الرصيد التراكمي الحالي في الوقت الفعلي، بالإضافة إلى التصنيف المتوقع الذي يمكن الحصول عليه عند انتهاء اللعبة.
كان الجزء المبكر من اللعبة بسيطاً نسبياً. كانت الشظايا تسقط بسرعة ليست كبيرة جداً، وكميتها لم تكن كبيرة أيضاً. نجح خه شياو جيون في تحقيق ضربات متتالية على جميعها دون أي انقطاع.
"التصنيف المتوقع" في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة تغير بسرعة من C إلى B، ثم استمر في الارتفاع ليصبح A وحتى S.
بعد أن أصبح التصنيف المتوقع S، تغيرت الشاشة بأكملها. أصبحت التأثيرات الضوئية أكثر بروزاً، وظهرت تأثيرات ضوئية ملونة متدفقة حول حواف الشاشة.
لكن خه شياو جيون لم يفرح طويلاً، لأنه سرعان ما أصبحت سرعة سقوط هذه الشظايا أسرع فأسرع، وتزايد عددها أكثر فأكثر.