[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]

________________________________________

بينما كان الجميع يدونون الملاحظات، لم يستطيعوا إلا أن يشعروا بالإعجاب الحقيقي.

لم يتوقع الكثيرون أنه من الكمية الضئيلة من المعلومات التي قدمتها وي يين تشانغ، يمكنهم فعلاً تحليل استراتيجيات مقابلة.

بطبيعة الحال، لم تكن هذه الاستراتيجية صحيحة تماماً بالضرورة. سيكون الوضع المحدد بحاجة إلى تأكيد بعد دخول اللعبة.

لكن بغض النظر عن ذلك، فإن وجود مثل هذا الاتجاه العام مسبقاً سيمنع اللاعبين بالتأكيد من الشعور بالحيرة الشديدة عند دخول اللعبة وسيساعدهم على تجنب الكثير من الم弯路.

بطبيعة الحال، كان هذا أيضاً بفضل وفرة الأشخاص الأذكياء في المجتمع السابع عشر. إذا أعطيت نفس المعلومات التي قدمتها وي يين تشانغ لبعض المجتمعات الأضعف، ربما لن يسفر أي قدر من العصف الذهني عن نتائج.

كانت هذه المناقشة قد بدأت بشكل جيد، لذلك سرعان ما بدأ المزيد من الناس في التحدث بحرية.

مع أنه لم يتم تقديم أي اقتراحات بناءة بشكل خاص، إلا أنهم ما زالوا يكملون العديد من التفاصيل.

لم يتفرق الجميع حتى تمت مناقشة معظم الاحتمالات التي يمكن تصورها، كل يحمل ملاحظاته المكتملة ليهضم المعلومات ببطء.

...

بعد يومين، في الصباح.

كان اللاعبون قد انتهوا من وجبة الإفطار وكانوا ينتظرون في القاعة.

وسرعان ما ظهرت المعلومات على الشاشة الكبيرة.

[صباح الخير، أيها اللاعبون جميعاً!]

[سيفتح 'المعرض' خلال ساعة واحدة.]

[اسم هذه اللعبة هو 'اللعبة الذاتية الاختيار'، وهدف اللعبة هو 'فرز اللاعبين ومحاكي الحكام'.]

[ستفرض هذه اللعبة المشاركة الكاملة للاعبين من المجتمعات 1 إلى 20 وجميع محاكي الحكام.]

[يرجى الاستعداد، أيها اللاعبون.]

كانت دعوة اللعبة موجزة جداً، لكنها قدمت معلومات إضافية.

سابقاً، كانت أهداف ألعاب الفرز دائماً 'فرز اللاعبين'، لكن هذه المرة تغير الهدف إلى 'فرز اللاعبين ومحاكي الحكام'.

إذا كان اللاعب ذكياً بما يكفي، بعد رؤية هذا السطر، يمكنه أيضاً استنتاج بعض المعلومات الأساسية.

لأن هدف 'فرز محاكي الحكام' يعني أن محاكي الحكام سيكون لديهم أيضاً 'آلية تقييم' مقابلة في هذه اللعبة. إذا تمكن اللاعبون من تخمين آلية التقييم المحددة بشكل غامض، ثم تخمين التغييرات التي سيجريها محاكي الحكام عند تصميم الألعاب للتعامل مع آلية التقييم هذه، فيمكنهم الحصول على ميزة مبكرة في اللعبة.

بطبيعة الحال، يجب أن يكون اللاعبون بهذه الحساسية في الأقلية.

بالنسبة للاعبي المجتمع السابع عشر، لم يحتاجوا إلى القلق بشأن هذه النقطة، لأن وي يين تشانغ كانت قد كشفت بعض المعلومات سابقاً، وقد أجروا بالفعل مناقشات شاملة من خلال العصف الذهني.

نظرت لي رن شو إلى وي يين تشانغ: "يمكنك رفض الدعوة الآن."

أومأت وي يين تشانغ برأسها وقالت للشاشة الكبيرة: "أرفض دعوة اللعبة هذه."

[اختارت اللاعبة رقم 2 وي يين تشانغ من هذا المجتمع ممارسة امتياز اللاعب الأول ورفض دعوة اللعبة.]

[تم رفض الدعوة بنجاح. ستدخل وظيفة 'رفض الدعوة' لبطاقة هوية اللاعب الأول في فترة تبريد مدتها 30 يوماً.]

برؤية هذه المعلومات، أطلقت وي يين تشانغ زفيراً طويلاً.

لم تعد مضطرة لدخول هذه اللعبة كلاعب. كانت بحاجة فقط إلى تحقيق هدف محاكي الحكام لتكون بأمان.

علاوة على ذلك، لم تظهر أي معلومات حول 'استبدال اللاعب' على الشاشة الكبيرة.

وفقاً لوصف بطاقة الهوية، بعد أن يرفض لاعب دعوة، سواء كان سيتم استبدال اللاعب أم لا، وما إذا كان الاستبدال من داخل المجتمع أو من مجتمعات أخرى، يعتمد على قواعد دعوة اللعبة هذه.

تطلبت هذه اللعبة مشاركة كاملة. باستثناء اللاعبين الذين يمكنهم استخدام بطاقات الهوية لرفض الدعوات، لن يبقى لاعبون آخرون في المجتمع، لذا لن يكون هناك استبدال.

أرشدت لي رن شو: "يين تشانغ، بينما أنت في المجتمع، يمكنك أيضاً مراقبة قواعد اللعبة المحددة من خلال الوظيفة الخاصة لبطاقة الهوية.

"إذا رأيت أنه من الضروري تقديم المشورة، فقدمها مباشرة. حتى لو لم تساعد، فلا بأس."

أومأت وي يين تشانغ برأسها: "نعم، مع أن هذا الاحتمال ضئيل، سأراقب."

وفقاً للقواعد التي وضعها الجميع، عندما يعتقد أكثر من نصف اللاعبين في المجتمع الذين لا يشاركون في اللعبة أنه 'يجب تقديم المشورة'، يمكن تقديم المشورة.

الآن بقي وي يين تشانغ فقط في المجتمع، وهي أيضاً اللاعبة التي تحمل بطاقة الهوية، لذا يمكنها تقديم المشورة متى أرادت.

إذا كان هناك حقاً مشورة مناسبة لتقديمها، فلن يبخل لاعبو المجتمع السابع عشر بـ 100,000 دقيقة من وقت التأشيرة. يمكن أن تأتي هذه الأموال من صندوق السلع الفاخرة.

بعد حمل بطاقة الهوية، يمكن لوي يين تشانغ رؤية قواعد اللعبة في القاعة في وقت واحد، لكن المشكلة كانت أن اللاعبين سيكونون منفصلين.

كمحاكي حكام، كانت وي يين تشانغ تعلم بالفعل أن كل لاعب في المجتمع سيكون في صالة لعبة منفصلة، وأن اللاعبين من نفس المجتمع لن يتمكنوا من الاجتماع تماماً.

في هذا الموقف، لم يكن لديها طريقة لتحديد أي لاعب معين سيواجه الخطر بدقة.

إذا قدمت المشورة بشكل عشوائي، فمن المحتمل جداً أن تحدث حالات مثل 'لاعبون آمنون يتلقون المشورة' أو 'لاعبون في خطر لا يتلقون المشورة'.

في هذه الحالة، سيكون إنفاق 100,000 غير اقتصادي للغاية.

لذا لم تقدم وي يين تشانغ أي وعود. لم تستطع إلا أن تقرر بناءً على الوضع المحدد بعد بدء اللعبة.

بما أنها كانت لعبة فرز، كان هناك وقت تحضير افتراضي مدته ساعة واحدة.

المجتمعات التي لم تستطع الحصول على معلومات جزئية من محاكي الحكام مسبقاً كانت بحاجة إلى استخدام هذه الساعة لتحليل الاستراتيجيات، لكن المجتمع السابع عشر لم يكن بحاجة إلى ذلك.

استعرض الجميع الاستراتيجيات الأساسية المقترحة خلال جلسة العصف الذهني السابقة للمرة الأخيرة، ثم انتظر كل منهم بقلق انتهاء العد التنازلي.

وسرعان ما اختفى الجميع باستثناء وي يين تشانغ من القاعة.

أطلقت وي يين تشانغ زفيراً طويلاً ونظرت إلى الشاشة الكبيرة.

لأنها كانت تحمل بطاقة هوية اللاعب الأول، بدأت الشاشة الكبيرة أيضاً في تحديث قواعد هذه اللعبة بشكل متزامن.

لكن الخبر السار هو أنها لم تعرض القواعد الأساسية فقط.

ما ظهر أولاً على الشاشة الكبيرة كان القواعد الأساسية لصالة اللعبة. كمحاكي حكام، كانت وي يين تشانغ قد رأت هذا المحتوى بالفعل.

مع أنها كشفت جزءاً صغيراً فقط للاعبين الآخرين، إلا أنها كانت هي نفسها على دراية به بالفعل.

لكن المعلومات المعروضة كانت أكثر من هذا فقط.

بعد ذلك، عرضت الشاشة الكبيرة أيضاً ما مجموعه 24 قاعدة مختلفة لوحدات اللعبة. من الواضح أن هذه كانت "الواجبات" التي قدمها محاكي الحكام.

رأت وي يين تشانغ أيضاً من بينها اللعبة التي صممتها، 'يستحق الانتظار'.

ليس ذلك فحسب، بل أظهرت الشاشة الكبيرة أيضاً قائمة بـ 12 صالة مختلفة. احتوت القائمة على معلوماتين: أسماء غرف اللعب الستة المختلفة في الصالة، وأسماء لاعبي المجتمع السابع عشر في الصالة.

فضلاً عن ذلك، لم يكن هناك محتوى آخر.

لم تستطع وي يين تشانغ رؤية ما سيواجهه اللاعبون بالضبط في هذه الصالات.

بعد تفكير لحظة، أخذت وي يين تشانغ عدة أوراق بيضاء وبدأت في قراءة قواعد غرف اللعبة التي صممها محاكي الحكام الآخرون بعناية، وغاصت في التفكير.

أرادت محاولة تحليل بيئة كل صالة ألعاب.

بما أن غرف اللعب الستة في كل صالة ألعاب كانت مختلفة ولها عشوائية معينة، فإن اختيارات اللاعبين ستختلف أيضاً.

على سبيل المثال، إذا كانت صالة معينة تحتوي على لعبة بسيطة جداً تعطي بالإضافة إلى ذلك الكثير من وقت التأشيرة، فستنخفض صعوبة تلك الصالة فجأة.

على العكس، إذا كانت صالة معينة مليئة تماماً بألعاب ذات قواعد متطرفة ومكافآت قليلة ومنافسة شرسة، فسيكون معدل وفيات اللاعبين في تلك الصالة مرتفعاً جداً.

إذا صادف أن لاعباً أضعف من المجتمع تم توزيعه على مثل هذه الصالة، فسيتعين على وي يين تشانغ إيجاد طريقة لإرسال المشورة لتقديم أكبر قدر ممكن من المساعدة.

مع أنها قد لا تكون مفيدة بالضرورة، إلا أنها لا تستطيع إلا أن تبذل قصارى جهدها.

2026/08/27 · 0 مشاهدة · 1166 كلمة
ZEUS
نادي الروايات - 2026