[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]

________________________________________

قال تشينغ جي ببعض التردد: "لكن ماذا لو كان بعض محاكي الحكام يحملون نوايا سيئة عمداً؟

"حتى لو كانت الصالة بأكملها نظرياً ذات محصلة إيجابية وتوفر أرباحاً إضافية، فماذا لو أراد محاكي الحكام فقط نصب الفخاخ للاعبين عمداً؟

"إذا صمموا عمداً ألعاباً لا يمكن الفوز فيها لخداع وقت تأشيرة اللاعبين، فلا يمكننا معرفة ذلك من النظرة الأولى، أليس كذلك؟"

بعد التفكير، هز تساي تشي يوان رأسه قليلاً: "أعتقد أن هذا الاحتمال ضئيل.

"إلا إذا كان هذا المحاكي يريد الموت.

"يمكننا ببساطة الاستدلال بهذا:

"إذا صمم محاكي حكام معين عمداً ألعاباً لا يمكن الفوز فيها لنصب الفخاخ للاعبين، فهذه أساساً صفقة لمرة واحدة، لأنه بعد أن يتم خداعهم مرة، لن يلعب اللاعبون مرة أخرى وسيخبرون اللاعبين الآخرين على الأرجح.

"إذا لم يتمكن محاكي الحكام من الحصول على أرباح كافية، فسيموتون.

"لزيادة الأرباح في هذا الموقف، سيتعين عليهم زيادة أرباح الاستغلال لكل مرة، مما يعني زيادة سعر اللعب بشكل كبير.

"لكن اللاعبين ليسوا أغبياء. إذا رأوا أن غرفة لعب معينة لديها سعر لعب مرتفع جداً، فهذا يعني بوضوح وجود مشكلة.

"لذا إذا تجرأ أي محاكي حكام على فعل هذا حقاً، فأنا معجب بشجاعتهم. هذا طريق مسدود."

أضافت يانغ يو تينغ: "صحيح. نعلم الآن أن اللاعبين يمكنهم الاختيار بحرية بين وحدات لعب متعددة، لذا فإن مدة هذه اللعبة ستكون طويلة نسبياً بالتأكيد.

"لذا فهي بالتأكيد 'ألعاب متكررة'، وليست صفقات لمرة واحدة.

"إذا أراد محاكي الحكام نصب الفخاخ، مثل استغلال المناطق السياحية، فيجب عليهم تحقيق نقطتين: الأولى هي تسعير مرتفع جداً لكل مرة، والثانية هي حدوث اللعبة مرة واحدة فقط دون النظر إلى العملاء المتكررين.

"هذه اللعبة من الواضح أنها لا يمكنها تطبيق هذا ميكانيكياً."

كان تشينغ جي قلقاً إلى حد ما: "لكن استغلال المناطق السياحية قد يكون أيضاً اتحاد العديد من التجار للاستغلال، أليس كذلك؟ هل قد يكون لدى محاكي الحكام أيضاً هذا التفاهم الضمني؟"

هزت يانغ يو تينغ رأسها: "يجب أن يكون مستحيلاً. حالياً لا يوجد دليل يثبت أن محاكي الحكام يمكنهم مناقشة الأمور مع بعضهم البعض، لذا يجب أن يكون هذا الاحتمال منخفضاً جداً."

دوّن الجميع هذه النقطة بسرعة.

مع أن ما قاله وانغ يونغ شين وتساي تشي يوان قد لا يكون مثبتاً بنسبة 100%، إلا أنه كان على الأقل اتجاهاً عاماً جيداً.

مع هذين الاتجاهين العامين، عندما يدخل اللاعبون الألعاب للتو ولا يكونون على دراية بالقواعد، لا يزال بإمكانهم الدخول في الحالة بشكل أسرع من اللاعبين الآخرين والاستيلاء على المبادرة.

نظر الجميع إلى لين سي تشي ببعض الترقب.

بعد تفكير لحظة، قال لين سي تشي: "لدي أيضاً تكهن هنا. قد لا يكون مثبتاً، لكن يمكن للجميع الانتباه إليه بعد دخول اللعبة.

"يجب أن يكون هناك اختلافات في القواعد أو اختلافات في مكافآت الأرباح بين وحدات اللعبة المختلفة.

"لا يحتاج الجميع إلى التفكير في تفاصيل القواعد المحددة. فقط استخدموا أبسط طريقة للفرز:

"العبوا فقط الألعاب ذات القواعد البسيطة السخيفة التي تبدو وكأنها تقدم أفضل المكافآت."

تفاجأ الجميع إلى حد ما. من الواضح أن هذه كانت نتيجة أخرى تبدو تعسفية جداً.

كان تشينغ جي في حيرة شديدة: "لماذا؟ هذا النوع من الألعاب أكثر عرضة لأن يكون فخاً، أليس كذلك؟ هل سيكون محاكي الحكام طيبي القلب إلى هذا الحد؟

"لماذا يصممون ألعاباً بسيطة وسخيفة مع مكافآت قيمة جداً؟

"أليست العلاقة بين محاكي الحكام واللاعبين ذات محصلة صفرية؟ يجب على محاكي الحكام كسب وقت تأشيرة كافٍ من اللاعبين لتجنب الموت. إذا كانت الألعاب بسيطة جداً، كيف يمكنهم كسب المال؟"

شرح لين سي تشي: "قالت يين تشانغ بالفعل إن اللاعبين يمكنهم اختيار وحدات اللعبة التي صممها محاكي الحكام بحرية.

"لذا هذا يشبه إلى حد ما الطبقات المنطقية المتعددة لـ 'تخمين الرقم': عند تصميم صعوبة اللعبة، يجب على محاكي الحكام النظر في سلوكيات محاكي الحكام الآخرين.

"الآن افترض أن لاعبي صالة اللعبة يرون عدة ألعاب مختلفة. من بينها ألعاب بسيطة وألعاب معقدة، وألعاب مألوفة وألعاب غير مألوفة، وألعاب ذات مكافآت عالية وألعاب ذات مكافآت منخفضة.

"افترض أن كل هذه الألعاب لا تحتوي على فخاخ واضحة. كيف سيختار اللاعبون؟"

قال تشينغ جي دون تفكير: "عندها سيعطون الأولوية بالتأكيد لاختيار الألعاب البسيطة والمألوفة وذات المكافآت العالية."

أومأ لين سي تشي برأسه: "معظم محاكي الحكام الأذكياء إلى حد ما يجب أن يكونوا قادرين على التفكير في هذا الاستدلال.

"هم بالفعل بحاجة إلى كسب وقت تأشيرة لضمان عدم موتهم، لكن أولاً يجب عليهم ضمان أن يلعب شخص ما ألعابهم.

"لذا فإن محاكي الحكام الأذكياء نسبياً سيتجهون في التصميم نحو الألعاب البسيطة والمألوفة وذات المكافآت العالية قدر الإمكان. وهذا أيضاً ما قالته يين تشانغ في تكهنها: سيستخدم معظم محاكي الحكام أدوات القمار أو ألعاب الشطرنج للتصميم.

"ومع ذلك، لن تتوقف الألعاب المنطقية لمحاكي الحكام عند هذه الخطوة.

"تماماً كما كلما زادت طبقات 'تخمين الرقم'، كلما انخفض الرقم، كلما زادت طبقات لعب محاكي الحكام، كلما أصبحت اللعبة أكثر تطرفاً.

"بمجرد أن يفكر محاكي الحكام في هذا الأمر، سيدركون أن مجرد تقليل الصعوبة ليس كافياً. يجب عليهم فعل ذلك إلى أقصى حد دفعة واحدة.

"أي ببساطة تصميم أبسط الألعاب التي يعرفها اللاعبون أكثر وسحب المكافآت إلى أعلى مستوى ممكن.

"مع أن محاكي الحكام الآخرين قد لا يفعلون ذلك بشكل متطرف، فهل تجرؤ على الرهان؟ ثمن خسارة الرهان هو الموت."

ذهل تشينغ جي. فكر في الأمر: "لكن... الألعاب البسيطة والمألوفة وذات المكافآت العالية، كيف يكسب محاكي الحكام أنفسهم وقت التأشيرة؟

"جاء اللاعبون بالفعل جميعاً للعب، لكن إذا لم يتمكنوا هم أنفسهم من كسب وقت تأشيرة كافٍ، ألن يصبح ذلك إضراراً بالآخرين دون فائدة لأنفسهم؟"

هز لين سي تشي رأسه: "القواعد الحالية لا تزال غير واضحة، لذا لا يمكنني إعطاء إجابات دقيقة.

"لكن كلاعبين، لا نحتاج إلى القلق بشأن هذه النقطة.

"لأن محاكي الحكام سيعرفونها بأنفسهم.

"سيخفضون صعوبة اللعبة إلى الحد الأدنى في ظل ظروف 'ضمان حصولهم على الحد الأدنى من الأرباح قدر الإمكان'، لأن هذا هو توازن ناش الذي سيصل إليه جميع محاكي الحكام حتماً بعد المبارزة.

"تماماً كما في ألعاب 'تخمين الرقم'، ستكون النتيجة النهائية 0 فقط.

"إذا لم يتمكن محاكي الحكام من التفكير في هذا، فلن يبقوا على قيد الحياة حتى الآن على الأرجح.

"على العكس، إذا صمم محاكي حكام ألعاباً بسيطة جداً، فهذا يعني أنهم فكروا في هذا الاستدلال.

"عندها ليس لديهم سبب لزرع فخاخ في الألعاب.

"باختصار، طالما أن هناك 'لاعبين يمكنهم اختيار الألعاب بحرية'، فإن ذلك يحدد هذا المنطق: كلما كان محاكي الحكام أكثر ذكاءً، كلما استخدموا القواعد الرئيسية للتعامل مع محاكي الحكام الآخرين، مما يعني أيضاً أن ألعابهم ستكون على الأرجح أقل ضرراً للاعبين.

"نجمع هذا مع استنتاج تساي تشي يوان السابق: افترض أن الألعاب في الصالة هي ألعاب ذات محصلة إيجابية، فستكون هناك أرباح إضافية موضوعة في أوضاع لعب محددة.

"عندها فإن محاكي الحكام الذين صنعوا ألعاباً بسيطة سيتخذون حتماً مثل هذه الخيارات.

"لذا، بالنظر بشكل شامل إلى تكهناتنا الحالية، يمكننا صياغة هذه المجموعة من الاستراتيجيات:

"أولاً، بعد دخول اللعبة، حافظ على هدوء منخفض قدر الإمكان. لا تتصرف كأنك محاكي حكام لتجنب التنبيه والعزل من قبل اللاعبين الآخرين.

"ثانياً، ابحث عن أبسط الألعاب وأكثرها ألفة والتي تبدو وكأنها تقدم أفضل المكافآت واحتل المراكز مبكراً.

"ثالثاً، في هذه الألعاب، اختر 'الوضع الفردي' قدر الإمكان وابحث عن الأرباح الإضافية من 'المحصلة الإيجابية'."

2026/08/27 · 0 مشاهدة · 1130 كلمة
ZEUS
نادي الروايات - 2026