[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]
________________________________________
"زززز..."
دوى صوت طنين حاد. نظر لين سي تشي حوله، فوجد نفسه في قاعة شاسعة ومفتوحة للغاية.
أمامه شاشة كبيرة، يُفترض أنها تستخدم لعرض قواعد اللعبة ذات الصلة.
حول القاعة كانت هناك ست غرف زجاجية مختلفة. كل غرفة زجاجية كانت مزودة بشاشة صغيرة عند المدخل، وتختلف محتويات كل غرفة عن الأخرى.
من الواضح أن هذه هي وحدات اللعبة الستة المختلفة في الصالة الحالية.
كان هناك 20 لاعباً في القاعة، واقفين في تشكيل منظم في 4 صفوف، كل صف به 5 أشخاص. كان لين سي تشي في الصف الأخير.
أمام كل لاعب كانت هناك وحدة تحكم عمودية، كل منها تحمل أرقام مجتمعات مختلفة من 1 إلى 20.
كان لين سي تشي مدركاً تماماً أن الغرض الرئيسي من هذه التجسيد هو السماح للاعبين بمزاد العناصر التي يحصلون عليها من الألعاب.
ومع ذلك، في هذه اللعبة، لم يكن لدى اللاعبين شارات هوية على صدورهم، لذا لن يتم عرض انتمائهم المجتمعي وأسمائهم المحددة.
بعد لحظة، بدأت الشاشة الكبيرة في عرض القواعد المقابلة.
[صباح الخير، أيها اللاعبون. مرحباً بكم في 'اللعبة الذاتية الاختيار'.]
[المدة الإجمالية لهذه اللعبة هي '3 ساعات'، ولا توجد مرحلة ثانية.]
[كما ترون، هناك 6 'غرف لعب' مختلفة في صالة اللعبة، وقواعد اللعب في كل غرفة مختلفة.]
[في الساعات الثلاث القادمة، ما عليكم فعله بسيط جداً: بهدف 'كسب أكبر قدر ممكن من وقت التأشيرة'، اختاروا الغرف بحرية للعب الألعاب.]
[القواعد المحددة هي كالتالي:]
[أولاً: أرباح الغرفة]
[1. قبل دخول كل غرفة لعب، يمكن للاعبين الحصول على كمية معينة من الرقائق أو استخدام وقت التأشيرة لاستبدالها وفقاً لقواعد الغرفة.]
[2. لا يمكن تبادل الرقائق من غرف مختلفة.]
[3. يمكن للاعبين فقط استخدام رقائق الغرفة المقابلة للعب داخل تلك الغرفة.]
[4. كل غرفة لديها مبالغ متفاوتة من 'أرباح الغرفة'، بشكل افتراضي تتراوح بين 30,000 و 150,000 دقيقة من وقت التأشيرة، وقد تزيد بسبب تنازلات إضافية من محاكي الحكام. كلما زاد عدد مرات لعب اللاعب في الغرفة، زاد المبلغ المفتوح من 'أرباح الغرفة'.]
[كل 30 دقيقة، يمكن للاعبين الذين يحملون رقائق تلك الغرفة اختيار استهلاك الرقائق في أيديهم للحصول على 'أرباح الغرفة'. المبلغ المحدد من وقت التأشيرة الذي يمكن استبداله هو 'الرقائق المحتفظ بها / إجمالي الرقائق الحالية في تلك الغرفة × أرباح الغرفة المتاحة حالياً'.]
[5. قد يكون لدى غرف اللعب الفردية قواعد مكافآت إضافية. يرجى الاطلاع على لوحة الإعلانات عند مدخل الغرفة بنفسك.]
[ثانياً: قواعد فرز اللاعبين]
[1. في نهاية اللعبة، سيتعرض جميع اللاعبين افتراضياً لعقوبة إعدام فورية واحدة.]
[2. لكل 10,000 دقيقة من وقت التأشيرة يكسبها اللاعب في اللعبة، سيحصل تلقائياً على 'بطاقة حصانة من الموت' واحدة مع 'احتمال 20% للحصانة من الموت'.]
[هناك إجمالي 5 'بطاقات حصانة من الموت'، تظهر على شكل 'بطاقات معدات'، وهي 'خوذة'، و'صدرية'، و'سواران'، و'طماقان'، و'حذاءان'.]
[كل بطاقة لديها احتمال 20% للحصانة من الموت. جمع جميع البطاقات الخمس المختلفة يضمن حصانة بنسبة 100% من الموت. البطاقات المكررة لن تزيد من الاحتمال بشكل إضافي.]
[3. إذا تجاوز عدد اللاعبين الموتى بعد عقوبة الإعدام الفورية 30%، فلن يتم فرض عقوبات إضافية. إذا كان عدد اللاعبين الموتى أقل من 30%، سيتم اختيار اللاعبين الذين كسبوا وقت تأشيرة أقل من اللعبة لتعويض الـ 30%، وسيتم فرض عقوبة إعدام فورية إضافية عليهم.]
[ثالثاً: قواعد التداول]
[1. في صالة اللعبة، سيتم تخصيص 'محطة مزاد' لكل لاعب بشكل افتراضي.]
[2. يمكن للاعبين تداول 'بطاقات الحصانة من الموت'، أو 'الرقائق'، أو 'وقت التأشيرة' بحرية من خلال محطة المزاد. انظر قواعد محطة المزاد للتفاصيل.]
[3. ملاحظة خاصة: كل غرفة لعب لديها 'عمولة' و 'ضريبة معاملة' مختلفة.]
[عند لعب الألعاب في الغرفة المقابلة، سيتم خصم 'العمولة' تلقائياً وفقاً لقواعد الغرفة.]
[عند بيع عناصر من الغرفة المقابلة في 'محطة المزاد'، سيتم خصم 'ضريبة المعاملة' تلقائياً وفقاً لقواعد الغرفة.]
[للقواعد المحددة لكل غرفة، يرجى الاستكشاف بأنفسكم، أيها اللاعبون.]
[تحظر هذه اللعبة العنف وغيره من الانتهاكات. المخالفون سيتعرضون لعقوبة الإعدام الفورية.]
[تبدأ اللعبة الآن. حظاً سعيداً!]
...
انتهى عرض قواعد اللعبة على الشاشة الكبيرة، وعمّت الفوضى بين اللاعبين.
من الواضح أنه لم يكن كل مجتمع قادراً على الحصول على بعض المعلومات من محاكي الحكام مسبقاً.
لا يزال العديد من اللاعبين لا يعرفون شيئاً عن هذه اللعبة. عندما سمعوا في القواعد أن 'هذه اللعبة لديها معدل وفيات مضمون بنسبة 30%'، ذعروا فوراً.
وبرؤية أن القاعة بأكملها مليئة بالغرباء من مجتمعات أخرى، مع عدم وجود لاعبين من نفس المجتمع على الإطلاق، أصبح وضعهم أسوأ.
ومع ذلك، بالنسبة لأولئك اللاعبين الذين حصلوا على بعض المعلومات مسبقاً، وخاصة محاكي الحكام الذين يعرفون القواعد الأساسية، فإن قواعد هذه اللعبة تخفي معلومات مهمة جداً: محاكي الحكام لديهم أيضاً عقوبات موت.
كان هذا طبيعياً.
إذا تم إخبار اللاعبين بهذه المعلومات أيضاً، فقد يتأثر سلوك اللاعبين بعقلية 'الانتقام من محاكي الحكام'.
قد تكون اللعبة مصممة بشكل واضح أفضل، لكن اللاعبين قد يشعرون أن هذا المحاكي يمثل تهديداً كبيراً ويتعمدون عدم لعبها. هذا النوع من المواقف يمكن أن يحدث أيضاً.
لذا، تم حذف هذا الجزء من المعلومات من القواعد، مما يضمن إلى حد ما العدالة في المنافسة بين محاكي الحكام.
بطبيعة الحال، ما إذا كان اللاعبون المطّلعون سينشرون هذه النقطة أم لا، من الصعب القول.
تم تقديم قواعد اللعبة بالكامل، لكن اللاعبين في القاعة لم يتصرفوا بتهور. تبادلوا النظرات، ودرسوا 'محطة المزاد' أمامهم بإيجاز، وأخيراً، مع بقائهم متيقظين تجاه بعضهم البعض، تفرقوا ببطء للتحقق من أسماء الألعاب وقواعد كل غرفة.
لم يحدث موقف 'محاكي الحكام يندفعون بفارغ الصبر إلى غرف اللعب'.
بعبارة أخرى، حتى لو كان هناك محاكي حكام بين اللاعبين العشرين في هذه القاعة، فجميعهم أذكياء نسبياً، ولم يرتكب أحد ذلك الخطأ الابتدائي.
مثل اللاعبين الآخرين، توقف لين سي تشي تباعاً أمام غرف اللعب الست للتحقق من قواعد الألعاب المختلفة لهذه الغرف.
على لوحة الإعلانات الخاصة بكل غرفة لعب، كانت هناك ثلاث معلومات رئيسية: 'مقدمة قواعد بسيطة'، و'نسبة العمولة'، و'نسبة ضريبة المعاملة'، متبوعة بتفاصيل القواعد المحددة للغرفة.
نظر لين سي تشي أولاً في جميع المعلومات الرئيسية لغرف اللعب الست.
[الغرفة 1: البوكر البسيط]
[وفقاً لأنواع أوراق 'الزهرة الذهبية'، قارن ثلاث أوراق لتحديد الحجم.]
[العمولة: 0%]
[ضريبة المعاملة: غير معروضة]
…
[الغرفة 2: كاسحة الألغام البحرية]
[في شبكة 10×10، يضع كلا الجانبين مناطق الألغام ويتناوبان على اختيار المربعات للبحث. الجانب الذي يجد جميع مناطق الألغام أولاً يفوز.]
[العمولة: غير معروضة]
[ضريبة المعاملة: غير معروضة]
…
[الغرفة 3: المزاد البارون]
[لعبة بسيطة تحاكي المزادات.]
[العمولة: 0%]
[ضريبة المعاملة: 100%]
…
[الغرفة 4: نهاية الشطرنج]
[حل نهايات الشطرنج، أو خوض قتال حر.]
[العمولة: 10%]
[ضريبة المعاملة: غير معروضة]
…
[الغرفة 5: مقارنة الأحجام]
[يمكن لعدة لاعبين رمي النرد لمقارنة الأحجام، أو يمكن للاعب واحد رمي النرد لتخمين الأحجام.]
[العمولة: 0%]
[ضريبة المعاملة: 10%]
…
[الغرفة 6: صياغة المعدات]
[اطرق على إيقاع الموسيقى، أو يمكنك أيضاً إعادة صياغة المعدات.]
[العمولة: 0%]
[ضريبة المعاملة: 0%]
من بين هذه الغرف كانت هناك غرفة لعب صممها لين سي تشي بنفسه. لكنه لم يختر الدخول فوراً. بدلاً من ذلك، بعد جولة، توقف عند مدخل غرفة 'كاسحة الألغام البحرية'، ثم فحص قواعد هذه اللعبة المحددة بعناية.