[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]

________________________________________

استلهمت يانغ يو تينغ وقالت: "أوه، إذاً بالحديث عن ذلك، إذا تمكنا من تأكيد أن لاعباً معيناً هو محاكي حكام، يمكننا أيضاً التفكير في بعض الاستراتيجيات المشتقة الأخرى.

"على سبيل المثال، تهديدهم، بالقول إننا سنكشف هويتهم علناً في صالة اللعبة الحالية، وبالتالي إقامة تعاون معهم لكسب رقائق اللاعبين الآخرين معاً.

"إذا لم يتعاونوا، نكشف هويتهم مباشرة ونجعل اللاعبين الآخرين في الصالة يعزلونهم معاً.

"لا نحتاج حتى بالضرورة إلى تأكيد ما إذا كانوا محاكي حكام حقاً. طالما أنهم يبدون كذلك، يمكننا استخدام هذه الطريقة لعزلهم."

ذهل تشينغ جي: "أه؟ هل هذا جيد؟"

شرحت يانغ يو تينغ: "ما إذا كان القيام بذلك أم لا يعتمد على اختيار الفرد.

"هذه اللعبة لديها حد أدنى لمعدل الوفيات. إما أن تموت أنت أو يموت الآخرون.

"إذا تمكنا من عزل لاعب في الصالة، فهذا يعادل احتلال مكان إقصاء افتراضياً، مما يزيد بشكل كبير من احتمالية بقائنا على قيد الحياة.

"إذا كان لدى كل صالة شخص أو شخصان سيئو الحظ، يمكن أن تزيد احتمالية بقاء الجميع بشكل كبير."

أومأ الجميع، وهم يتأملون.

كان هذا النهج غير أخلاقي إلى حد ما بالفعل، لكنه كان طريقة لزيادة معدل البقاء. ما إذا كان استخدامه أم لا يعتمد كلياً على اختيار الفرد.

قال فو تشين بسرعة: "لا نحتاج بالضرورة إلى استخدامه بشكل استباقي، لكن بما أن مثل هذه الطريقة موجودة، يجب علينا اتخاذ الاحتياطات، وعلى الأقل ألا نكون معزولين من قبل لاعبين آخرين.

"بعبارة أخرى، بعد دخول الصالة، يجب علينا قطعاً ألا نقوم بحركات غير طبيعية، مثل الدخول الأعمى إلى غرفة لعب معينة، وعدم قراءة القواعد بعناية، وهكذا.

"لأن هذه السلوكيات قد يتم تشويهها قسراً من قبل لاعبين آخرين على أنها محاكي حكام، مما يتسبب في عزلنا ووقوعنا في مواقف خطيرة."

أومأ الجميع وحفظوا ذلك بسرعة.

سابقاً، شعر بعض الناس أن مثل هذا العصف الذهني قد لا يكون مفيداً كثيراً، وأن وي يين تشانغ لم تكشف عن الكثير من المعلومات المفيدة. لكن في هذا الوقت، لن يفكر أحد بهذه الطريقة بعد الآن.

إذا لم يستوعب لاعبو المجتمعات الأخرى هذه المعلومات، فقد يتم عزلهم فور دخولهم صالة اللعبة بسبب سلوكيات خاطئة، مما يوقعهم في عيوب هائلة.

بعد التفكير، قال تساي تشي يوان: "لدي تكهن، ليس بالضرورة صحيحاً. يمكن للجميع استخدامه كمرجع.

"إذا اكتشف الجميع بعد دخول صالة اللعبة وجود أدوات قمار أو أنواع ألعاب شطرنج بالفعل، فيجب على الجميع إعطاء الأولوية للعب 'الوضع الفردي' قدر الإمكان، وعدم اللعب مع لاعبين آخرين.

"إلا إذا كنت واثقاً جداً من هذا النوع من أدوات القمار أو لعبة الشطرنج وتعتقد أنك تستطيع هزيمة أي لاعب في الصالة."

فاجأ هذا الاقتراح الجميع لأنه لم يبد منطقياً كثيراً.

بعد تفكير لحظة، سألت لي رن شو: "هل هذا مستنتج من تجربة 'بوكر الدم'؟ لكن هذا يبدو متعسفاً إلى حد ما.

"لا نعرف نوع اللعبة التي سيصممها محاكي الحكام الذي صمم 'بوكر الدم' تحديداً، ولا نعرف الصالة التي ستطابق لعبتهم معها تحديداً.

"لا يمكننا القول إن الوضع الفردي بالضرورة أفضل، أليس كذلك؟"

هز تساي تشي يوان رأسه: "لا علاقة له بـ 'بوكر الدم'. لقد استنتجت هذا من خلال جوانب أخرى.

"أولاً، بما أن هذه اللعبة ستقصي 30% على الأقل من اللاعبين بشكل ثابت، فمن المحتمل جداً أنها ليست آلية لعب ذات محصلة سلبية أو صفرية، بل ذات محصلة إيجابية.

"لأن آلية اللعب ذات المحصلة السلبية أو الصفرية قد يكون لها مواقف حيث 'عدم فعل شيء يفوز على الآخرين'، وهذا غير مناسب لتشغيل اللعبة وقد يثبط بشدة حماسة اللاعبين.

"ثانياً، سواء كانت أدوات قمار أو ألعاب شطرنج، طالما أنها تتضمن أجزاء بين اللاعبين، فمن المرجح جداً أنها تعتمد آلية لعب ذات محصلة صفرية أو سلبية.

"لأنه إذا تم اعتماد آلية لعب ذات محصلة إيجابية، فسيختار اللاعبون بالتأكيد 'الزراعة المتبادلة الصادقة'، وهو أمر يصعب تقييده بالقواعد.

"مثل الوضع في 'لعبة الأحمق'.

"قد يتسبب هذا في توسع الأرباح بشكل لا يمكن السيطرة عليه، مما يؤدي إلى بعض العواقب غير المعروفة.

"باختصار، أعتقد أنه إذا أراد محاكي الحكام وضع الأرباح الإضافية من آلية اللعب ذات المحصلة الإيجابية في وحدات اللعبة، فسيعطون الأولوية لوضعها في 'الوضع الفردي' لكنهم سيحدون من المبلغ.

"كلما أدركت ذلك مبكراً، زادت احتمالية أن تلتهم هذا الجزء من الأرباح الإضافية.

"بطبيعة الحال، هذا مجرد تكهن. من الممكن أيضاً أن العديد من محاكي الحكام لا يتبعون الكتاب على الإطلاق. لذا لا يزال يتعين علينا دخول اللعبة وإجراء اختبارات بسيطة قبل تأكيد الاستنتاجات."

أطرق الجميع رؤوسهم في تأمل، وهم يفكرون في العلاقات المنطقية.

ثم تفاجأ العديد من الناس عندما وجدوا أن هناك بعض المنطق في ذلك.

إذا كانت صالة اللعبة بأكملها ذات محصلة صفرية أو حتى سلبية، فهذا يعني أن إجمالي الأرباح كان 0. إذا ربح شخص 10,000، فإن شخصاً آخر خسر 10,000 بالضرورة.

في هذه الحالة، كان اللعب النشط يحمل خطراً كبيراً.

افترض أن 20 شخصاً يلعبون الألعاب. عشرة يلعبون بنشاط بينما العشرة الآخرون لا يفعلون شيئاً.

ثم من بين العشرة الذين لعبوا بنشاط، يمكن أن يكون هناك فقط 5 بأرباح إيجابية و5 بأرباح سلبية.

هؤلاء اللاعبون الخمسة ذوو الأرباح السلبية سيكونون مباشرة في القاع، ليصبحوا الـ 25% النهائيين.

على العكس، أولئك اللاعبون العشرة الذين لم يلعبوا بنشاط، وعدم فعل شيء سيكون له أرباح 0، سيكونون في الواقع آمنين نسبياً.

لذا كان اللعب النشط بوضوح سلوكاً تجاوز فيه الخطر المكافأة بكثير. إذا خسرت، ستكون في حالة لا رجعة فيها.

إذا تمكن الجميع من التفكير في هذا، فسيتبنون جميعاً استراتيجيات شديدة الحذر، ولن يلعبوا مطلقاً دون يقين كامل.

أي، كما قال تساي تشي يوان، فإن ذلك سيثبط بشدة حماسة اللاعبين. قد لا تتمكن اللعبة حتى من العمل بسلاسة.

لذا بالاستدلال العكسي، يمكننا الاستنتاج: من المرجح جداً أن صالة اللعبة لديها أرباح إيجابية.

فقط إذا تمكن الجميع من كسب بعض وقت التأشيرة الإضافي، سيشارك الجميع بنشاط وحماس في الألعاب.

حتى لو خسروا، فلن يهم كثيراً. طالما شاركوا عدداً كافياً من المرات، ستكون الأرباح المتوقعة إيجابية.

أين تم وضع هذا الجزء من الأرباح؟ هذا هو السؤال.

إذا تم وضعه في 'وضع المواجهة متعدد اللاعبين'، مثل 'لعبة الأحمق' حيث يراهن شخصان كل منهما بـ 1000 والفائز يمكنه الحصول على 3000، فسيختار اللاعبون بالتأكيد الزراعة المتبادلة.

إذا تم وضعه في 'الوضع الفردي'، فقد يكون هناك بعض الباب الخلفي المحجوز.

ما يمكن تأكيده هو أنه بغض النظر عن أي موقف، لا يمكن بالتأكيد الحصول على هذا الجزء الإضافي من الأرباح إلى ما لا نهاية، وسيكون مقيداً بقواعد معينة. لكن اللاعبين الذين يدركون ذلك أولاً سيحصلون بالتأكيد على أرباح أكثر.

لهذا السبب قدم تساي تشي يوان هذا الاقتراح: سواء كانت الزراعة المتبادلة الصادقة في الوضع متعدد اللاعبين أو العثور على الأبواب الخلفية في الوضع الفردي، كان الجوهر هو البحث عن 'أجزاء الأرباح الإضافية في آلية اللعب ذات المحصلة الإيجابية'.

قد تسمح فجوة المعلومات هذه للاعبين بالحصول على أرباح إضافية في المرحلة المبكرة، وبالتالي إنشاء مزايا جيدة.

بعد تفكير جاد لحظة، لخصت لي رن شو: "تقصد أن نقول، بافتراض أن 'صالة اللعبة ككل هي آلية لعب ذات محصلة إيجابية' صحيحة، فإن معظم غرف اللعب نفسها يجب أن تكون أيضاً ذات محصلة إيجابية.

"لذا فإن ما يجب أن نعطيه الأولوية أكثر هو أين تضع هذه الغرفة بالضبط الأرباح الإضافية التي تنتجها آلية اللعب ذات المحصلة الإيجابية.

"على سبيل المثال، غرفة لعب تحتوي في نفس الوقت على 'مواجهة متعددة اللاعبين' و 'مواجهة فردية'. إذا اكتشفنا أن المواجهة متعددة اللاعبين ليست ذات محصلة إيجابية، فمن المرجح أن المواجهة الفردية لديها طرق للحصول على أرباح إضافية بشكل مستقر.

"العكس هو نفسه أيضاً."

2026/08/27 · 0 مشاهدة · 1175 كلمة
ZEUS
نادي الروايات - 2026