[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]
________________________________________
تبع تشينغ وين لين سي تشي إلى غرفة 'كاسحة الألغام البحرية' ونظر حوله.
كان التصميم هنا بسيطاً جداً.
على الحائط كانت هناك أربع شاشات مربعة، يُفترض أنها تستخدم للعب 'الوضع الفردي'.
بالإضافة إلى ذلك، في وسط الغرفة كانت هناك أربع محطات معركة مختلفة. يمكن لكل محطة معركة أن تدعم قتال لاعبين اثنين، مع مقاعد وشاشات تشغيل قابلة للاستخدام بشكل مكرر، متقابلة مع بعضها البعض.
بعبارة أخرى، يمكن لهذه الغرفة أن تستوعب بحد أقصى 12 لاعباً يلعبون الألعاب في وقت واحد.
لكن حتى الآن، لم يدخل الغرفة سوى لين سي تشي وتشينغ وين. وقد تم تثبيط عزيمة اللاعبين الآخرين فوراً بسبب العمولة وضريبة المعاملة المخفية في هذه الغرفة.
فضلاً عن ذلك، ارتكب محاكي الحكام الذي صمم غرفة اللعب هذه خطأً كبيراً: لم يستخدم أدوات قمار أو ألعاب لوحية، بل اعتمد هذا النوع من الألعاب شبه الأصلي.
في الواقع، كان تشينغ وين قد تعرف بالفعل على النموذج الأولي لهذه اللعبة: لعبة كلاسيكية تسمى 'سفينة حربية'. لكن بالمقارنة مع أدوات القمار الشائعة وألعاب الداولة، كانت متخصصة نسبياً.
علاوة على ذلك، كان هذا المحاكي قد غيّر طريقة اللعب إلى حد ما.
وفقاً لطريقة لعب 'سفينة حربية' الأصلية، كان اللاعبون يضعون سفناً حربية على شبكة 10×10، وكانت هذه السفن الحربية كلها على شكل شرائط طويلة، فقط بأطوال مختلفة.
تتراوح من احتلال مربعين إلى احتلال 5 مربعات.
مع أن 'كاسحة الألغام البحرية' قد غيرت الاسم والتغليف، إلا أنها كانت في الواقع مجرد خمر قديم في قنينة جديدة. كانت طريقة اللعب نفس الشيء القديم.
الفرق الأكبر كان أن السفن الحربية التي كانت على شكل شرائط بالكامل قد تغيرت إلى مناطق ألغام ذات أشكال مختلفة.
كانت أشكال مناطق الألغام هذه تشبه إلى حد ما 'تتريس'. باستثناء 'منطقة الألغام الصغيرة' و 'منطقة الألغام المتصلة' التي بقيت على شكل شرائط، تحولت الأنواع الثلاثة الأخرى من مناطق الألغام إلى 'ثلاثة مربعات متجاورة قطرياً'، و 'مربعات على شكل مربع'، و 'مربعات على شكل T'.
بالنسبة لتشينغ وين، ألعاب مثل 'سفينة حربية' لم تكن لديها أي استراتيجيات جيدة حقاً، لأنه كان من الصعب تخمين كيفية ترتيب الخصم للأشياء تحديداً.
خذ قواعد 'كاسحة الألغام البحرية' الحالية على سبيل المثال. كان هناك خمسة أنواع من مناطق الألغام التي يمكن للاعبين وضعها، بإجمالي 18 مربعاً، بينما كانت الخريطة بأكملها تحتوي على 100 مربع.
إلا إذا كان كلا الجانبين يعرفان بعضهما البعض جيداً ويعرفان عادات وضع بعضهما البعض مسبقاً، فإن ما إذا كنت ستفوز بهذه اللعبة يعتمد إلى حد كبير على الحظ.
والأسوأ من ذلك، أن هذه اللعبة غيرت السفن الحربية على شكل شرائط إلى مناطق ألغام غير منتظمة، مما سيزيد من صعوبة اللعبة.
لأنه وفقاً للقواعد الأصلية، كانت السفن الحربية على شكل شرائط. بعد إصابة مربع واحد، كنت تحتاج فقط إلى مواصلة البحث أفقياً أو عمودياً.
لكن في هذه اللعبة، كان هناك العديد من الأشكال غير المنتظمة. بعد إصابة مربع واحد، يمكن أن يكون أفقياً أو عمودياً أو قطرياً، مما يزيد بلا شك من صعوبة اللعبة.
إذا كنت تلعب في الوضع الفردي، يتم وضع جميع مناطق الألغام عشوائياً بواسطة النظام. سيكون لعبها على الأرجح أكثر صعوبة من اللعب مع شخص حقيقي. ففي النهاية، قد يكون للأشخاص الحقيقيين بعض التفضيلات، بينما ليس للوضع العشوائي للنظام أي تفضيلات.
إذا كنت تلعب في وضع اللاعبين، كانت هذه اللعبة مهجورة للغاية. بالإضافة إلى العمولة غير المعروفة تماماً، لم يكن أحد على استعداد للقتال.
لذا فإن تشينغ وين نفسه لن يلعب بالتأكيد في غرفة اللعبة هذه بشكل استباقي.
لكن من ناحية أخرى، بما أن لين سي تشي قد دخل غرفة اللعبة هذه بشكل استباقي...
هذا يعني أن هناك بعض القواعد التي لم يلاحظها تشينغ وين.
لم يمانع لين سي تشي في أن يتبعه تشينغ وين. لم يبدو أن لديه أي خطط للعب 'وضع المعركة بين لاعبين'، بل توجه مباشرة إلى منطقة 'الوضع الفردي' واختار شاشة عرض بشكل عشوائي.
بعد استثمار 500 رقاقة، يمكنه بدء اللعبة رسمياً.
في 'الوضع الفردي'، سيلعب اللاعبون تلقائياً دور الجانب 'الكاشف لمناطق الألغام'، مما يعني أنهم يحتاجون فقط إلى الاستمرار في النقر على المربعات.
المطلب الوحيد هو العثور على جميع مناطق الألغام في غضون 60 نقرة.
إذا تم العثور عليها بنجاح، يمكنهم الحصول على 5,000 رقاقة (يجب خصم العمولة).
إذا لم يتمكنوا من العثور عليها، فستضيع الـ 500 رقاقة.
كان تشينغ وين محتاراً إلى حد ما لأنه شعر أن هذه لعبة ذات فرص فوز منخفضة جداً.
كان هناك إجمالي 100 مربع، وتحتاج إلى استخدام 60 نقرة للعثور على 18 مربعاً. لم يبدو ذلك موثوقاً جداً.
...
اختار لين سي تشي عشوائياً موقعاً قريباً نسبياً من المركز على شبكة 10×10 ونقر عليه.
تغير المربع من لونه الأبيض الأصلي إلى الرمادي، لكن أيقونة 'اللغm' لم تظهر، مما يعني أن حظه لم يكن جيداً ولم يصب مباشرة في المحاولة الأولى.
لكن لين سي تشي لم يمانع. بدلاً من ذلك، اختار منطقة أبعد قليلاً ونقر مرة أخرى.
في الوقت نفسه، قال لين سي تشي: "في الواقع، تكهنك صحيح بشكل عام.
"كلما زادت 'العمولة' و 'ضريبة المعاملة'، كلما تم استبعاد اللعبة بشكل أسرع. ولعبة 'كاسحة الألغام البحرية' لا تعرض العمولة وضريبة المعاملة، مما يعطي الناس بالفعل شعوراً بـ 'الذنب'.
"لكن ماذا لو، من منظور ميكانيكي، أن هذه اللعبة لديها طريقة فوز مضمونة ويمكنها الحصول على عوائد مستقرة؟"
تفاجأ تشينغ وين جداً: "طريقة فوز مضمونة؟ عوائد مستقرة؟ هل تتحدث عن هذا الوضع الفردي؟"
أومأ لين سي تشي: "نعم. بغض النظر عن كيفية توليد مناطق الألغام عشوائياً، فإن 60 نقرة كافية للعثور على مناطق الألغام التي تبلغ 18 مربعاً.
"بطبيعة الحال، الشرط المسبق هو تنفيذ استراتيجيات بسيطة وأساسية نسبياً. لا يمكنك النقر بشكل عشوائي تماماً."
كان تشينغ وين على وشك أن يسأل "ما هي الاستراتيجية تحديداً"، لكنه شعر أن السؤال بهذه الطريقة كان متعجرفاً إلى حد ما.
بما أن لين سي تشي لم يطرده، فهذا يعني أنه لا يمانع في مشاهدته.
لذا ظل تشينغ وين يراقب بعناية ويحاول جاهداً التفكير في المبادئ المعنية.
خلال هذا الوقت، بدا قلقاً إلى حد ما وهو ينظر عبر الجدار الزجاجي للغرفة إلى الوضع في الخارج.
كان اللاعبون الآخرون قد دخلوا بالفعل غرفاً أخرى واحدة تلو الأخرى لبدء الألعاب. كان الوقت يمر دقيقة بدقيقة. لم يكن هناك سوى تشينغ وين ولين سي تشي في غرفة 'كاسحة الألغام البحرية'، مما جعله يشعر بالتوتر والقلق بشكل غريزي، مع شعور بأنه تم التخلي عنه من قبل القوة الرئيسية.
لكن بعد التفكير، قرر تشينغ وين البقاء ومواصلة مراقبة كيف سيلعب لين سي تشي هذه اللعبة.
سرعان ما فهم تشينغ وين الاستراتيجية التي كان يستخدمها لين سي تشي.
كانت هذه الاستراتيجية بسيطة جداً بالفعل. كان من المستحيل عدم فهمها.
أولاً، كان لين سي تشي يعطي الأولوية للنقر في المواقع القريبة نسبياً من المنطقة الوسطى من خريطة 10×10 لـ 'كشف مناطق الألغام'.
إذا لم يتم العثور على منطقة ألغام، كان ينقر مرة أخرى بفجوة صغيرة من ثلاثة أو أربعة مربعات.
إذا تم العثور على منطقة ألغام، كان يعطي الأولوية للكشف عن المربعات المجاورة أفقياً أو عمودياً، ثم يكشف عن المربعات المجاورة قطرياً.
بعد استبعاد شكل معين معين، كان لين سي تشي يغير بعض الاستراتيجيات قليلاً: تغيير فاصل البحث، أو تغيير الأولوية للكشف عن المربعات القطرية.
من الواضح أنه كان قد أجرى تفكيراً بسيطاً جداً فقط، ولم يضف أي شيء معقد جداً من حيث نظرية اللعبة.
لكن حتى مع ذلك، نجح في العثور على جميع مناطق الألغام في النقرة رقم 56.
دوى صوت إشعار انتصار احتفالي على الشاشة. في الوقت نفسه، أخرج منفذ العملات المجاور بعض الرقائق.
أخذها لين سي تشي في يده وقام بعد بسيط.
مجموع 3,500 رقاقة.
تفاجأ تشينغ وين إلى حد ما: "3,500! ألا يعني ذلك أن العمولة هي في الواقع 30%؟ استغلالية حقاً!
"لكن من ناحية أخرى، لقد ربحنا 3,000 رقاقة.
"السؤال الوحيد هو، ماذا لو أصبح الحظ أسوأ في المرة القادمة؟"
لم يرد لين سي تشي. واصل فقط استثمار 500 رقاقة وبدأ لعبة جديدة.