[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]
________________________________________
"هل هذه دعوة اللعبة التي يتلقاها محاكي الحكام؟
"لعبة فرز بمشاركة كاملة، ومعدل إقصاء بهذا الارتفاع؟
"مع أن مجتمعنا لديه بطاقة نجاة من الموت واحدة، إلا أنه مع المشاركة الكاملة، لن يأتي دوري لاستخدامها أساساً.
"لا أعرف ما إذا كان الحصول على مؤهلات محاكي الحكام الآن أمراً جيداً أم سيئاً...
"محاكي الحكام لديهم احتمال موت إضافي، لكن يمكنهم أيضاً المشاركة في تصميم اللعبة، وزرع ثغرات في اللعبة أو تصميم قواعد يتقنونها تحديداً.
"ما زلت بحاجة إلى النظر أولاً في ماهية القواعد المحددة."
عند رؤية أرقام معدل الوفيات الصريحة في هذه الدعوة، لم يشعر شو تشاو بالذعر كثيراً.
مع أن معدل وفيات اللاعبين سيتضاعف مع معدل وفيات محاكي الحكام، إلا أنه يمكن تجنب ذلك.
يمكن لمحاكي الحكام ترك أبواب خلفية لأنفسهم في الألعاب. كان هذا معروفاً عالمياً تقريباً.
ففي النهاية، بعد انتهاء الألعاب، يتم تحديث جميع القواعد داخل المجتمعات، ويمكن رؤية القواعد الخفية في لمحة.
بعض القواعد الخفية، يمكنك أن تدرك في لمحة أنها أبواب خلفية تركها محاكي الحكام لأنفسهم.
طالما كنت تعرف هذه القواعد الخفية مسبقاً وتتقن فجوات معلوماتية كافية، يمكنك إقامة مزايا هائلة في الألعاب.
لم يمنع المعرض هذا النوع من السلوك. بل يمكن القول إن المعرض شجع محاكي الحكام على ترك أبواب خلفية لأنفسهم في الألعاب، طالما لم يكن ذلك مبالغاً فيه. كانت هذه امتيازات طبيعية ومبررة.
إذا لم يكن شو تشاو قد حصل على صفة محاكي الحكام، لما كان بإمكانه معرفة أن اللعبة القادمة ستكون لعبة فرز بمعدلات وفيات بهذا الارتفاع. لم يكن بإمكانه الاستعداد ذهنياً مسبقاً، وبعد دخوله اللعبة، كان من المحتمل جداً أن يشعر بالذعر.
لكن الآن، لم يعرف فقط جزءاً من المحتوى مسبقاً، بل يمكنه أيضاً تصميم وحدة لعبة بنفسه.
إذا تمكن من مواجهة وحدته المصممة في اللعبة، سيزداد معدل البقاء حتماً بشكل كبير. على الأقل يمكنه ضمان أنه بالتأكيد لن يكون في الـ 30% السفلى من اللاعبين.
بطبيعة الحال، ما زالت المخاطر قائمة.
لكن بما أن المعرض قد منحه بالفعل صفة محاكي الحكام، فلا يمكنه الرفض في هذه المرحلة، وعليه فقط القبول.
نظر شو تشاو بسرعة إلى 'القواعد الأساسية' لهذه اللعبة. كمحاكي حكام، كان عليه تصميم وحدة اللعبة الخاصة به ضمن هذه القواعد الأساسية.
[القواعد الأساسية]
[أولاً: آلية المطابقة]
[تنقسم اللعبة إلى 12 صالة ألعاب مختلفة. تحتوي كل صالة على 20 لاعباً مختلفاً، يتم سحبهم عشوائياً واحداً من كل من 20 مجتمعاً مختلفاً.]
[ضمن نفس صالة اللعبة، لن يكون هناك لاعبان من نفس المجتمع.]
[سيتم توزيع وحدات اللعبة التي صممها محاكي الحكام بشكل عشوائي على صالات الألعاب المختلفة على شكل 'غرف لعب'.]
[تحتوي كل صالة ألعاب على 6 غرف لعب مختلفة. سيتم توزيع غرفة لعب كل محاكي حكام على 3 صالات ألعاب مختلفة على الأقل.]
[يمكن للاعبين في الصالات اختيار غرف اللعب بحرية للعب.]
[ثانياً: أرباح غرفة اللعب]
[في كل غرفة لعب، هناك رقائق مقابلة. لا يمكن تبادل الرقائق من غرف مختلفة.]
[عند تصميم غرفة اللعب الخاصة بهم، يمكن لمحاكي الحكام الحصول على مبلغ معين من 'التمويل'.]
[تتراوح مبالغ التمويل من 30,000 إلى 150,000 دقيقة من وقت التأشيرة. كلما زاد عدد مرات لعب اللاعبين للألعاب داخل الغرفة، زاد مبلغ التمويل المفتوح للغرفة.]
[مع استمرار اللعبة، ستحصل كل غرفة لعب على 'حصص سحب تمويل' مقابلة. سيقوم اللاعبون الذين يحملون رقائق تلك الغرفة بتقسيم التمويل القابل للسحب حالياً وفقاً لنسبة 'الرقائق المحتفظ بها / إجمالي الرقائق الحالية في تلك الغرفة'.]
[بالإضافة إلى ذلك، يمكن لمحاكي الحكام اختيار استثمار وقت التأشيرة الخاص بهم لزيادة الحد الأقصى لحصة التمويل في غرف اللعب.]
[ثالثاً: قواعد الحصانة من الموت للاعبين]
[في اللعبة، يمكن للاعبين الحصول على 'بطاقات الحصانة من الموت' عن طريق كسب وقت التأشيرة.]
[تتكون 'بطاقات الحصانة من الموت' من خمس بطاقات مقدمة كـ 'بطاقات معدات'، وتحديداً 'خوذة'، و'صدرية'، و'سواران'، و'طماقان'، و'حذاءان'.]
[لكل بطاقة احتمال 20% للحصانة من الموت. يوفر جمع البطاقات الخمس المختلفة حصانة بنسبة 100%.]
[البطاقات المكررة لن تزيد من احتمال الحصانة من الموت بشكل إضافي.]
[لكل 10,000 دقيقة من وقت التأشيرة يكسبها اللاعبون في اللعبة، سيحصلون على بطاقة ثابتة واحدة، لكن القطعة المحددة عشوائية.]
[في نهاية اللعبة، سيتعرض جميع اللاعبين افتراضياً لعقوبة إعدام فورية واحدة.]
[إذا كان عدد اللاعبين الموتى أقل من 30%، سيتم اختيار اللاعبين الذين كسبوا وقت تأشيرة أقل من اللعبة لتعويض الـ 30%، مع فرض عقوبة إعدام فورية إضافية عليهم.]
[رابعاً: الوظائف الأساسية للصالة]
[في صالة اللعبة، سيتم تخصيص 'محطة مزاد' لكل لاعب.]
[يمكن للاعبين تداول 'بطاقات الحصانة من الموت'، و'الرقائق'، و'وقت التأشيرة'، وعناصر أخرى بحرية في محطة المزاد.]
[يمكن للاعبين استخدام وقت التأشيرة الحالي لشراء عناصر أو رقائق، لكن يمكنهم إنفاق 20,000 دقيقة كحد أقصى من وقت التأشيرة، ولا يعتبر ذلك أرباحاً من اللعبة.]
[خامساً: قواعد المكافأة والعقاب لمحاكي الحكام]
[عند تصميم غرفة اللعب الخاصة بهم، يمكن لمحاكي الحكام اعتماد (بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر) الطريقتين التاليتين للربح لكسب وقت تأشيرة من اللاعبين.]
[1. عندما يحقق اللاعبون أرباحاً من اللعب، الحصول على نسبة مئوية ثابتة 'عمولة'.]
[2. عندما يبيع اللاعبون عناصر في المزاد، الحصول على نسبة مئوية ثابتة 'ضريبة معاملة'، لكن يمكنها التأثير فقط على العناصر المنتجة من غرفة اللعب الخاصة بهم.]
[ستظهر قواعد لعب غرفة اللعب تلقائياً على شاشة العرض عند مدخل الغرفة.]
[فضلاً عن ذلك، يمكن لمحاكي الحكام اختيار ما إذا كانوا سيعرضون 'العمولة' و'ضريبة المعاملة' على شاشة العرض. يمكنهم اختيار عدم العرض، لكن لا يمكنهم عرض معلومات كاذبة.]
[في نهاية اللعبة، إذا حصل محاكي الحكام على أقل من 50,000 دقيقة من وقت التأشيرة من لاعبي اللعبة، فسيتعرضون لعقوبة إعدام فورية واحدة.]
[إذا كان عدد محاكي الحكام الذين فشلوا في تلبية المعيار أقل من 20%، فسيتم زيادتهم إلى 20% من الأقل إلى الأعلى أرباحاً.]
...
قرأ شو تشاو هذه القواعد الأساسية مراراً وتكراراً، ثم توصل إلى استنتاج أولي.
"إذاً كمحاكي حكام، للبقاء على قيد الحياة في هذه اللعبة، فإن الشيء الأكثر أهمية هو زيادة أرباحي الخاصة.
"إذا لم أستطع كسب 50,000 دقيقة من وقت التأشيرة، سأموت بالتأكيد أساساً. حتى لو كسبت ما يكفي، قد أموت أيضاً.
"بشكل عام، كلما زاد المال المكتسب من اللاعبين، كان ذلك أفضل.
"أما بالنسبة لطرق كسب المال، فيمكنني الحصول على 'عمولة' وأيضاً تحصيل 'ضريبة معاملة'. عادةً، يجب على الجميع استخدام كلتا الطريقتين معاً، أليس كذلك؟
"المفتاح هو كيفية تحديد هاتين القيمتين.
"كل غرفة سيكون لها تمويل. نعم... دعني أحسب القيم المقابلة بشكل تقريبي أولاً."
أخذ شو تشاو ورقة وقلم وبدأ في إجراء حسابات بسيطة.
بالنظر إلى قواعد اللعبة، حتى لو لم يضع محاكي الحكام أنفسهم المال، فإن كل غرفة لا تزال لديها تمويل يتراوح بين 30,000 و 150,000.
كل صالة لديها 6 غرف لعب مختلفة، لذا كان تمويل اللعبة على الأقل 180,000 وعلى الأكثر 900,000.
كان هذا الفرق لا يزال كبيراً جداً.
لأن التمويل في اللعبة يحتاج إلى فتح من خلال عدد معين من مرات اللعب، وليس بالضرورة أن تصل جميع الغرف إلى الحد الأقصى.
إذا تم حسابه بنسبة سبعين بالمائة، فيمكن تقدير تمويل كل صالة بحوالي 600,000.