[تربترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k]

________________________________________

[الزنزانة رقم 1: إرهاق النفس]

[بعد دخول الزنزانة، يجب عليك دفع العارضة باستمرار لمدة 15 دقيقة. إذا توقفت خلال هذه الفترة، فسوف تعاني من عقوبة الصدمة الكهربائية.]

[مقابل كل دورة كاملة تدفعها، ستحصل على 1000 دقيقة من وقت التأشيرة.]

...

[الزنزانة رقم 2: تبديد الثروة]

[بعد دخول الزنزانة، يمكنك التبرع بكل وقت التأشيرة المتبقي من "أسبوع مضى" بالتساوي لجميع اللاعبين الناجين في العالم الجديد. يُسمح بدين يصل إلى 50,000 دقيقة من وقت التأشيرة، وسيتم الاحتفاظ بـ 48 ساعة من وقت التأشيرة للعودة إلى المجتمع. إذا كان وقت التأشيرة غير كافٍ، فسوف تعاني من عقوبة الإعدام الفورية.]

...

[الزنزانة رقم 3: الوقوف مكتوفي الأيدي]

[بعد دخول الزنزانة، ستدخل في حالة "الحكيم المحبوس ذاتياً".]

[إذا دخل لاعب "الناسك" هذه الزنزانة، يجب عليه اختيار أي لاعب ونقل هوية "الناسك" إليه.]

[يجب على "الناسك" الجديد اختيار عقوبة من إحدى الزنازين الأخرى لتكرارها، وإعادة استخدام آلية المكافأة والعقاب.]

[إذا دخل لاعب غير "الناسك"، سيختار لاعب "الناسك" الحالي عقوبة من إحدى الزنازين الأخرى لتكرارها، وإعادة استخدام آلية المكافأة والعقاب.]

...

[الزنزانة رقم 4: أسئلة خارقة للقلب]

[بعد دخول الزنزانة، يمكن لكل لاعب من اللاعبين الآخرين طرح سؤالين مختلفين. تقديم جميع الإجابات دون مخالفة للضمير يعتبر إكمالاً.]

[مقابل كل سؤال يتم الإجابة عنه، يمكنك الحصول على 5000 دقيقة من وقت التأشيرة.]

[إذا أثارت إجابة ما حكماً بانتهاك الضمير أو رفضت الإجابة، فسيعاني اللاعب من عقوبة الإعدام الفورية.]

[بعد تقديم جميع الإجابات، سيدلي جميع اللاعبين الآخرين بأصواتهم. إذا صوت أكثر من نصف اللاعبين بـ "الموت"، فسيعاني اللاعب من عقوبة الإعدام الفورية.]

...

[الزنزانة رقم 5: مراقبة الموت]

[في غضون 15 دقيقة، الضغط على الزر الموجود على المكتب لمدة إجمالية تراكمية تبلغ 10 دقائق يعتبر إكمالاً.]

[أثناء اللعبة، ستتحرك "دمية مراقبة" بشكل عشوائي في الغرفة. عندما تكون ضمن مجال الرؤية الأمامي لـ "دمية المراقبة"، إذا تم اكتشافك وأنت تضغط على الزر، فسوف تعاني من عقوبة "مسدس المسامير".]

[إذا ضغط اللاعب على زر المكتب لمدة أقل من 10 دقائق تراكمية، فسوف يعاني من عقوبة الإعدام الفورية.]

[إذا ضغط اللاعب على زر المكتب لمدة تزيد عن 10 دقائق تراكمية، فمقابل كل 10 ثوانٍ إضافية سيحصل على 2000 دقيقة إضافية من وقت التأشيرة.]

...

[الزنزانة رقم 6: الخضوع للقدر]

[بعد دخول الزنزانة، أمام اللاعب خياران:]

[الخيار الأول: سحب عقوبة عشوائية من إحدى الزنازين الأخرى لتكرارها، وإعادة استخدام آلية المكافأة والعقاب.]

[الخيار الثاني: عدم فعل أي شيء والانتظار بصمت لمدة 15 دقيقة.]

[في نهاية هذه اللعبة (بعد أن يمارس "صاحب الصلاحية الفائقة" امتيازه)، إذا لم يواجه محاكي الحكام الذين صمموا هذه اللعبة تهديداً بالموت، أو قاموا باختيار ضمن توقعات اللاعب بعد مواجهة تهديد بالموت، فإن اللاعب يكون آمناً وسالماً.]

[إذا قام محاكي الحكام الذين صمموا هذه اللعبة باختيار يتجاوز توقعات اللاعب، فسيعاني اللاعب من عقوبة الإعدام الفورية.]

[سيتم إكمال هذا الحكم بواسطة آلية قراءة الأفكار في المعرض. لا يمكن للاعب رؤية تجربة اللعبة أو تفاصيل محاكي الحكام.]

...

انفتحت جميع قواعد الزنازين الستة دفعة واحدة، مما جعل الكثيرين في حيرة من أمرهم للحظة.

بعد أن انتهى غاو جيا ليانغ من قراءة قواعد الزنزانة الأخيرة، كان قد نسي بالفعل بعضاً مما كانت عليه القواعد السابقة.

وبالنسبة لبعض اللاعبين، كانت هذه القواعد تحمل شعوراً قوياً بـ "سبق رؤيتها".

كان فو يو جون مفكراً: "العقوبة في الزنزانة رقم 5 هي بوضوح نفس عقوبة 'المراقبة' في 'لعبة الرفع'."

"لكن الوقت أطول، وأيضاً، أصبح 'الجلد' 'مسدس مسامير'؟"

"إذا كانت لديك مهارات أفضل، ربما ستكون الأمور على ما يرام، لكن في أسوأ السيناريوهات قد تموت."

قال سونغ شياو من المجتمع الخامس عشر: "الزنزانة رقم 3 'الوقوف مكتوفي الأيدي' تشبه إلى حد ما جريمة ذلك الضابط في 'لعبة المأوى'."

"الزنزانة رقم 4 'أسئلة خارقة للقلب'... هل هي مرتبطة بـ 'الأسئلة والأجوبة البسيطة'؟"

عبس تسوي يي فينغ بعمق: "الزنزانة رقم 1 هي بوضوح القواعد الأصلية لـ 'حكم الملوك'. بصرف النظر عن تمديد الوقت إلى حد ما، لا يوجد فرق تقريباً."

"لكن ماذا تعني الزنزانة رقم 2 'تبديد الثروة'؟ بغض النظر عن كيفية النظر إليها، فهذه غرفة آمنة تماماً، أليس كذلك؟"

كان تساي تشي يوان لا يزال يفكر.

لقد رأى بالفعل أن الزنازين الستة تتوافق مع ست ألعاب حدثت بالفعل.

حكم الملوك، ودولة التكتل، ولعبة المأوى، والأسئلة والأجوبة البسيطة، ولعبة الرفع، ولعبة التاروت.

كانت علاقة التطابق بين عقوبات الزنازين والألعاب أقوى في بعضها وأضعف في البعض الآخر.

على سبيل المثال، كان التطابق بين الزنزانة رقم 1 و"حكم الملوك" قوياً جداً، حيث اعتمدت قواعده مباشرة. بينما كان التطابق بين الزنزانة رقم 2 "تبديد الثروة" و"دولة التكتل" ضعيفاً جداً، حيث كانت صورة "الثروة" فقط هي التي تربط بينهما بشكل ضعيف.

وكان اللاعبون الستة الآخرون هم في الواقع "الشهود" المقابلون لهذه الألعاب الست.

"حكم الملوك"، المجتمع التاسع عشر، تسوي يي فينغ.

"دولة التكتل"، المجتمع السابع، سون دي.

"لعبة المأوى"، المجتمع الخامس عشر، سونغ شياو.

"الأسئلة والأجوبة البسيطة"، المجتمع الأول، غاو جيا ليانغ.

"لعبة الرفع"، المجتمع العاشر، فو يو جون.

"لعبة التاروت"، المجتمع الرابع عشر، هوانغ مينغ.

بصفته "الناسك"، كان لدى تساي تشي يوان سلطة اتخاذ قرار أكبر من اللاعبين الآخرين.

السؤال الآن هو ما إذا كان يجب عليه دخول زنزانة أم لا، وإذا كان الأمر كذلك، فأي منها تحديداً.

بعد ذلك، كان عليه أيضاً التفكير في كيفية ترتيب اللاعبين الستة الآخرين. كان عليه استخدام جميع الزنازين مرة واحدة لإنهاء اللعبة.

لكن الأهم من ذلك، كان عليه بالتأكيد ضمان بقائه على قيد الحياة.

سأل سون دي بحذر: "أريد دخول الزنزانة رقم 1. هل هذا مقبول بالنسبة لك؟"

"إذا كان الأمر كذلك، هل يمكنك من فضلك استخدام ذلك الفانوس للمساعدة في التحقق من ذلك بالنسبة لي."

كان غاو جيا ليانغ فضولياً بعض الشيء: "همم؟ لماذا لا تدخل الزنزانة رقم 2؟ يبدو أن تلك الزنزانة يجب أن تكون أكثر أماناً، أليس كذلك؟"

نظر إليه سون دي: "على الرغم من أنني لا أملك الكثير من وقت التأشيرة، إلا أنني متردد في التخلي عنه."

لم يعرف غاو جيا ليانغ ماذا يقول للحظة.

أضاف سون دي: "إذا كنت تعتقد أن الزنزانة رقم 2 جيدة جداً، يمكنك دخول الزنزانة رقم 2 بنفسك. على الأرجح لن يكون لدى أي شخص اعتراضات."

من الواضح أن اللاعبين الآخرين كانوا يفكرون أيضاً في أي زنزانة كانت قواعدها أكثر أماناً.

أولاً، بالنسبة لللاعبين الآخرين غير تساي تشي يوان، فمن المرجح أن يستبعدوا أولاً الزنازين رقم 4 و5.

لأن هاتين الزنازين كانتا الأكثر خطورة للوهلة الأولى.

الزنزانة رقم 4 "أسئلة خارقة للقلب"، سيتعين على اللاعب الإجابة على إجمالي 12 سؤالاً، وكلها يجب أن تكون "حقائق". بعد التحدث، سيدلي اللاعبون الآخرون بأصواتهم لتحديد الحياة أو الموت.

بالإضافة إلى اللاعب الموجود في الزنزانة، كان هناك 6 لاعبين آخرين. على الرغم من أن القواعد تنص على أن "أكثر من النصف" سيحكم عليهم بالموت الفوري، مما يعني الحاجة إلى 4 "أصوات موت" على الأقل، فمن يدري ما هي الأسئلة التي سيطرحها هؤلاء اللاعبون تحديداً.

على الأرجح لن يظهروا أي رحمة.

علاوة على ذلك، سيكون لدى معظم اللاعبين نفور غريزي من كشف أسرارهم، ولن يلعبوا لعبة "الحقيقة" البشعة هذه ما لم يكن ذلك ضرورياً للغاية.

2026/09/04 · 0 مشاهدة · 1106 كلمة
ZEUS
نادي الروايات - 2026